第一章 流程控制语句
在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。
1.1 流程控制语句分类
顺序结构
判断和选择结构(if, switch)
循环结构(for, while, do…while)
1.2 顺序结构
顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
顺序结构执行流程图:
第二章 判断语句:if语句
2.1 if语句格式1
1 2 3 4
| 格式: if (关系表达式) { 语句体; }
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执行流程:
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体
③如果关系表达式的值为false就不执行语句体
④继续执行后面的语句内容
示例:
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| public class IfDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); int a = 10; int b = 20; if(a == b) { System.out.println("a等于b"); } int c = 10; if(a == c) { System.out.println("a等于c"); } System.out.println("结束"); } }
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练习1:老丈人选女婿
需求:
键盘录入女婿的酒量,如果大于2斤,老丈人给出回应,否则没有任何回应
代码示例:
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Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入女婿的酒量"); int wine = sc.nextInt();
if(wine > 2) { System.out.println("不错哟,小伙子!"); }
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练习2:考试奖励
需求:
键盘录入一个整数,表示小明的考试名次,如果名次为1,小红可以当小明的女朋有了。
代码示例:
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Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入小明的名次"); int rank = sc.nextInt();
if(rank == 1){ System.out.println("小红成为了小明的女朋友"); }
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第一种格式的细节:
-
如果我们要对一个布尔类型的变量进行判断,不要写==,直接把变量写在小括号中即可。
-
如果大括号中的语句体只有一条,那么大括号可以省略不写
如果大括号省略了,那么if只能控制距离他最近的那一条语句。
**建议:**自己不要去写,如果别人这么写了,你要能看懂即可。
2.2 if语句格式2
1 2 3 4 5 6
| 格式: if (关系表达式) { 语句体1; } else { 语句体2; }
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执行流程:
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体1
③如果关系表达式的值为false就执行语句体2
④继续执行后面的语句内容
示例:
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| public class IfDemo02 { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); int a = 10; int b = 20; if(a > b) { System.out.println("a的值大于b"); } else { System.out.println("a的值不大于b"); } System.out.println("结束"); } }
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练习1:吃饭
需求:
键盘录入一个整数,表示身上的钱。
如果大于等于100块,就是网红餐厅。
否则,就吃经济实惠的沙县小吃。
代码示例:
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Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个整数表示身上的钱"); int money = sc.nextInt();
if(money >= 100){ System.out.println("吃网红餐厅"); }else{ System.out.println("福建大酒店"); }
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练习2:影院选座
需求:
在实际开发中,电影院选座也会使用到if判断。
假设某影院售卖了100张票,票的序号为1~100。
其中奇数票号坐左侧,偶数票号坐右侧。
键盘录入一个整数表示电影票的票号。
根据不同情况,给出不同的提示:
如果票号为奇数,那么打印坐左边。
如果票号为偶数,那么打印坐右边。
代码示例:
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Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入票号"); int ticket = sc.nextInt(); if(ticket >= 1 && ticket <= 100){ if (ticket % 2 == 0) { System.out.println("坐右边"); } else { System.out.println("坐左边"); } }else{ System.out.println("票号不合法"); }
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2.3 if语句格式3
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| 格式: if (关系表达式1) { 语句体1; } else if (关系表达式2) { 语句体2; } … else { 语句体n+1; }
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执行流程:
①首先计算关系表达式1的值
②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值
③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值
④…
⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。
练习1:考试奖励
需求:
小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,
假如你可以控制小明的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。
分析:
①小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
②由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if…else…if格式实现
③为每种判断设置对应的条件
④为每种判断设置对应的奖励
代码示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
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Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入小明的成绩"); int score = sc.nextInt();
if(score >= 0 && score <= 100){ if(score >= 95 && score <= 100){ System.out.println("送自行车一辆"); }else if(score >= 90 && score <= 94){ System.out.println("游乐场玩一天"); }else if(score >= 80 && score <= 89){ System.out.println("变形金刚一个"); }else{ System.out.println("胖揍一顿"); } }else{ System.out.println("分数不合法"); }
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第三章 switch语句
3.1 格式
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| switch (表达式) { case 1: 语句体1; break; case 2: 语句体2; break; ... default: 语句体n+1; break; }
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3.2 执行流程:
- 首先计算出表达式的值
- 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
- 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。
练习:运动计划
-
需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动。
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山
周日:好好吃一顿
-
代码示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
| package a01switch选择语句;
import java.util.Scanner;
public class SwitchDemo2 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个整数表示星期"); int week = sc.nextInt();
switch (week){ case 1: System.out.println("跑步"); break; case 2: System.out.println("游泳"); break; case 3: System.out.println("慢走"); break; case 4: System.out.println("动感单车"); break; case 5: System.out.println("拳击"); break; case 6: System.out.println("爬山"); break; case 7: System.out.println("好好吃一顿"); break; default: System.out.println("输入错误,没有这个星期"); break; } } }
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3.3 switch的扩展知识:
-
default的位置和省略情况
default可以放在任意位置,也可以省略
-
case穿透
不写break会引发case穿透现象
-
switch在JDK12的新特性
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| int number = 10; switch (number) { case 1 -> System.out.println("一"); case 2 -> System.out.println("二"); case 3 -> System.out.println("三"); default -> System.out.println("其他"); }
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当我们需要对一个范围进行判断的时候,用if的第三种格式
当我们把有限个数据列举出来,选择其中一个执行的时候,用switch语句
比如:
小明的考试成绩,如果用switch,那么需要写100个case,太麻烦了,所以用if简单。
如果是星期,月份,客服电话中0~9的功能选择就可以用switch
练习:休息日和工作日
需求:键盘录入星期数,输出工作日、休息日。
(1-5) 工作日,(6-7)休息日。
代码示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
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Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入星期"); int week = sc.nextInt();
---------------------------------------------------- 利用case穿透简化代码 switch (week){ case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: System.out.println("工作日"); break; case 6: case 7: System.out.println("休息日"); break; default: System.out.println("没有这个星期"); break; } ---------------------------------------------------- 利用JDK12简化代码书写 switch (week) { case 1, 2, 3, 4, 5 -> System.out.println("工作日"); case 6, 7 -> System.out.println("休息日"); default -> System.out.println("没有这个星期"); }
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第四章 循环结构
4.1 for循环结构(掌握)
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。
4.1.1 for循环格式:
1 2 3
| for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) { 循环体语句; }
|
格式解释:
- 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
- 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
- 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
- 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去
执行流程:
①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续
for循环书写技巧:
- 确定循环的开始条件
- 确定循环的结束条件
- 确定循环要重复执行的代码
代码示例:
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for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("HelloWorld"); }
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for循环练习-输出数据
- 需求:在控制台输出1-5和5-1的数据
- 示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| public class ForTest01 { public static void main(String[] args) { for(int i=1; i<=5; i++) { System.out.println(i); } System.out.println("--------"); for(int i=5; i>=1; i--) { System.out.println(i); } } }
|
for循环练习-求和
- 需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出
- 示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
| public class ForTest02 { public static void main(String[] args) { int sum = 0; for(int i=1; i<=5; i++) { sum = sum + i;
} System.out.println("1-5之间的数据和是:" + sum); } }
|
- 本题要点:
- 今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量
- 求和变量的定义位置,必须在循环外部,如果在循环内部则计算出的数据将是错误的
for循环练习-求偶数和
- 需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 }
- 示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| public class ForTest03 { public static void main(String[] args) { int sum = 0; for(int i=1; i<=100; i++) { if(i%2 == 0) { sum = sum + i; } } System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum); } }
|
for循环练习-统计次数
需求:
键盘录入两个数字,表示一个范围。
统计这个范围中。
既能被3整除,又能被5整除数字有多少个?
代码示例:
4.2 while循环
4.2.1 格式:
1 2 3 4 5
| 初始化语句; while(条件判断语句){ 循环体; 条件控制语句; }
|
练习1:打印5次HelloWorld
1 2 3 4 5 6
| int i = 1; while(i <= 5){ System.out.println("HelloWorld"); i++; } System.out.println(i);
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练习2:珠穆朗玛峰
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| int height = 8844430;
double paper = 0.1;
int count = 0;
while(paper < height){ paper = paper * 2; count++; }
System.out.println(count);
|
4.3 do…while循环
本知识点了解即可
格式:
1 2 3 4 5
| 初始化语句; do{ 循环体; 条件控制语句; }while(条件判断语句);
|
特点:
先执行,再判断。
4.4 三种格式的区别:
for和while循环,是先判断,再执行。
do…while是先执行,再判断。
当知道循环次数或者循环范围的时候,用for循环。
当不知道循环次数,也不知道循环范围,但是知道循环的结束条件时,用while循环。