1.无限循环
概念:
又叫死循环。循环一直停不下来。
for格式:
1 2 3
| for(;;){ System.out.println("循环执行一直在打印内容"); }
|
解释:
初始化语句可以空着不写,表示循环之前不定义任何的控制变量。
条件判断语句可以空着不写,如果不写,默认表示true,循环一直进行。
条件控制语句可以空着不写,表示每次循环体执行完毕后,控制变量不做任何变化。
while格式:
1 2 3
| while(true){ System.out.println("循环执行一直在打印内容"); }
|
解释:
小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。
do…while格式:
1 2 3
| do{ System.out.println("循环执行一直在打印内容"); }while(true);
|
解释:
小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。
无限循环的注意事项:
- 最为常用的格式:while
- 无限循环下面不能再写其他代码了,因为永远执行不到。
2.条件控制语句
break:
不能单独存在的。可以用在switch和循环中,表示结束,跳出的意思。
代码示例:
1 2 3 4 5 6 7 8
| for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("在吃第" + i + "个包子"); if(i == 3){ break; } }
|
continue:
不能单独存在的。只能存在于循环当中。
表示:跳过本次循环,继续执行下次循环。
代码示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| for (int i = 1; i <= 5; i++) { if(i == 3){ continue; } System.out.println("在吃第" + i + "个包子"); }
|
3. Random
Random跟Scanner一样,也是Java提前写好的类,我们不需要关心是如何实现的,只要直接使用就可以了。
使用步骤:
- 导包
1 2
| import java.util.Random; 导包的动作必须出现在类定义的上边。
|
- 创建对象
1 2
| Random r = new Random (); 上面这个格式里面,只有r是变量名,可以变,其他的都不允许变。
|
- 生成随机数
1 2 3
| int number = r.nextInt(随机数的范围); 上面这个格式里面,只有number是变量名,可以变,其他的都不允许变。 随机数范围的特点:从0开始,不包含指定值。比如:参数为10,生成的范围[0,10)
|
代码示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| import java.util.Random;
public class RandomDemo1 { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); int number = r.nextInt(100); System.out.println(number);
} }
|
4. 逢七过
需求:
朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢7过
游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过:过
使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据
举例:
1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 …
代码示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
|
for (int i = 1; i <= 100; i++) { if(i % 10 == 7 || i / 10 % 10 == 7 || i % 7 == 0){ System.out.println("过"); continue; } System.out.println(i); }
|
5. 平方根
需求:
键盘录入一个大于等于2的整数 x ,计算并返回 x 的 平方根 。结果只保留整数部分 ,小数部分将被舍去 。
代码示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
|
Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个整数"); int number = sc.nextInt();
for (int i = 1; i <= number; i++) { if(i * i == number){ System.out.println(i + "就是" + number + "的平方根"); break; }else if(i * i > number){ System.out.println((i - 1) + "就是" + number + "平方根的整数部分"); break; } }
|
6.判断是否为质数
需求:
键盘录入一个正整数 x ,判断该整数是否为一个质数。
代码示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46
|
Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个正整数"); int number = sc.nextInt();
boolean flag = true;
for (int i = 2; i < number; i++) { if(number % i == 0){ flag = false; break; }
}
if(flag){ System.out.println(number + "是一个质数"); }else{ System.out.println(number + "不是一个质数"); }
|
7. 猜数字小游戏
需求:
程序自动生成一个1-100之间的随机数,在代码中使用键盘录入去猜出这个数字是多少?
要求:
使用循环猜,一直猜中为止。
思路分析:
- 生成一个1-100之间的随机数
- 使用键盘录入去猜出这个数字是多少
- 把反复猜的代码写在循环中
代码示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| Random r = new Random(); int number = r.nextInt(100) + 1; System.out.println(number);
Scanner sc = new Scanner(System.in); while(true){ System.out.println("请输入一个整数"); int guessNumber = sc.nextInt(); if(guessNumber > number){ System.out.println("您猜的数字大了"); }else if(guessNumber < number){ System.out.println("您猜的数字小了"); }else{ System.out.println("恭喜你,猜中了"); break; } }
|